Cybersport премества планетата от незначително забавление до съня на милиони

Макар че светът не беше обсебен от битовете, е-спортът напредваше с най-бързи темпове. Преди около седем години момчетата, които в продължение на дни бяха изчезнали в компютърните клубове, бяха по-скоро изгнаници, отколкото спортисти. Родителите се надяваха, че скоро ще минат, и дойдоха на турнирите, за да се забавляват, отколкото да спечелят пари. Днес най-добрите играчи имат армия от фенове и печелят милиони долари. И това не е преувеличение..

Революцията, която доведе до изкривяване на eSports, се състоя през лятото на 2011 г. Valve, разработчикът на хитове като Counter-Strike и Half-Life, обяви турнира в новата дисциплина DOTA 2 с голям награден фонд. Шампионите обещаха не по-малко от един милион долара. Победителите след това признаха, че вярват в действителността на това, което се случва едва след като парите стигнаха до сметката.

Самият турнир, наречен "Интернешънъл" обаче се оказа малко потъмнен. При онлайн излъчването на мачовете толкова много зрители се натъпкаха в това, че работеха по-зле от доставката на пица в навечерието на Нова година. Но "Валв" все още си проправи път. DOTA 2 незабавно се утвърди като една от основните кибернетични дисциплини.

Такова впечатляващо събитие естествено предизвика верижна реакция. Скоро в други игри се появиха сравними турнири за щедрост - например Counter-Strike и League of Legends. И като цяло, състезанията на всички ивици започнаха да се размножават като гъби след дъжд. Парите се преобърнаха много. Виждайки какъв вид потоци от аудитории събират, колко хора идват в залите, спонсорите лесно започнаха да оребрят маркетинговите терени..

Cybersport придоби толкова популярност, че през пролетта на тази година в Русия тя беше призната за официална спортна дисциплина. Това означава, че можете теоретично да станете майстор на спорта в Mortal Kombat. Освен това има реална възможност еSports да влезе в програмата на олимпиадата още през 2024 година. Този въпрос сериозно се разглежда от Международния олимпийски комитет..

Би било странно, ако младежката индустрия с годишен доход от повече от половин милиард долара ще бъде игнорирана от медиите. Почти всички основни спортни портали отдавна са отворили отделен раздел, където са публикувани новини и ревюта за събитията от eSports. Турнирите по статуса дори се показват по телевизията. По-специално, "Match TV" напълно покрива The International 2017. Между другото, този път печелившият отбор, състоящ се от пет души, спечели повече от десет милиона долара.

Успоредно с това, eSports приема телевизионни формати. Само преди няколко дни приключи първият сезон на реалното шоу "Citylink eSports Academy", организирано от онлайн дисковете на Citylink. 20 обикновени играчи в DOTA 2 от цяла Русия живеят в продължение на месец и половина под наблюдението на камерите, накрая да се борят за милион рубли и най-вече да се представят на развъдчиците на професионални организации.

Повече от 400 отбора се появиха на квалификационния етап. Четири от най-добрите дойдоха директно в стрелбата в Москва. Всеки от тях е взет под крилото от един отличителен човек от света на Doty. Момчетата живееха и тренираха в удобно таванско помещение, а преподавателите имаха за задача да ги запомнят в добре координиран екип, където един за всички и за един. Без синхрон и ясно разпределение на ролите в тази игра няма да успеете.

Както се радва на реалност, всичко, което се случваше, беше наблюдавано от камери. Видеоклиповете бяха поставени в седмични издания, които се появиха на канала в YouTube, популярен сред геймърите..

Кулминацията на проекта бе финалната среща в "Йота Космос". Място, трябва да кажа, твърдо. Според богатството на интериора е по-скоро като клуб, който отива да танцува, а не в клуба, където играят компютърни игри. Само вместо на дансинга се играе сцена с голям екран и други атрибути, които се изискват в съвременното време..

За да развеселят момчетата, 200 души дойдоха без да мислят, още 20 хиляди гледаха в интернет. Самата игра се оказа гореща, с покачвания и преврати. И по отношение на качеството, то не е твърде различно от представянето на професионалистите. Спечели, интересно, отбор, който беше смятан за аутсайдер.

Очевидно, вторият сезон не е далеч. И там, виждате, и дори някои нови формати ще се появят. Cybersport дойде сериозно и от дълго време, така че можете да очаквате бързото продължаване на банкета.