19 декември 1997 г. премиерата на филма "Титаник". Те прекарали 200 милиона долара на снимките, което беше рекорден бюджет за това време. Следващият рекорд - филмът е най-високата печалба в историята на киното, събирайки 1,8 млрд. Долара. Този запис успя да победи само след 12 години филмът "Аватар".
Искате ли да погледнете зад сцената и да видите точно как са били заснети познати сцени? Днес имате тази възможност!
Източник: Журнал / masterok
1. В началото на 1996 г. започна изграждането на нов гигантски павилион на 20-ти век Fox на плажа Розарито в Бая Калифорния (Мексико), в който бяха заснети повечето от сцените на филма. Там, с помощта на пет тона динамит, бе създаден басейн с денивелация от четири милиона литра, в който най-големият модел в историята на киното ще "плава" в бъдеще.
2. Арт директорът Питър Ламонт (Питър Ламонт) успя да получи от корабостроителната компания Harland & Wolff копия от рисунки "Титаник". Използвайки ги, както и дневника на Томас Андрюс (Томас Андрюс), главният дизайнер на кораба, строителите започнаха работа по изграждането на почти пълно копие на Титаник. Окончателният модел на създадения кораб достига дължина 231 метра, докато истинската линия е с дължина само 34 метра. На борда на този "кораб" актьорите са заснети, по-късно са заменени във филма с цифрови двойки. "Благодарение на стрелбата, броят на специалните ефекти върху нашето оформление на кораба е намалял с почти хиляда епизода", казва продуцентът на картината John Landau (Jon Landau).
3. Според Rob Legato, една от причините, поради които специалните ефекти в Titanic изглеждат толкова правдоподобни, е постоянното подобряване на софтуера и хардуера, за да се следи позицията на филмовите камери и улавянето на движенията..
4. "Използвахме системи за улавяне на движенията, за да заснемем как героите във филма се движат, стоят, седят", спомня си той. След това сканираме филма в компютъра и слагаме нашите актьори върху техните компютърни модели..
5. По време на снимките на актьорите бяха облечени в костюми, окачени със сензори, за да уловят движението. Действията им изглеждаха произволни, макар да им беше казано предварително какво да правят. Хората се ръкуваха и се представиха на другите. Пиеха чай, махнаха с приятелите си и изпълниха други движения, които изглеждаха естествени и подходящи в дадено място и време. В дълбините на цифровия домейн бе създадена цяла библиотека от дигитализирани движения, която беше достъпна за всеки студиен аниматор..
6. "Лицето, което отговаря за процеса на заснемане на движението, каза:" Нека трима души стоят там и се ръкуват един с друг, а след това оставете триото на другите да мине зад тях. "По принцип целият процес приличаше на обичайното заснемане на актьори в определена сцена Тогава нашите художници изрязват лицата и дрехите на истински актьори, използвайки компютри и ги слагат на цифрови двойки, използвахме и данните от снимките, за да подражаваме на естествената светлина. Когато дигиталните актьори ходят на палубата, те влизат както в сенчести, така и обратно б Лий акценти, като по този начин се постигне по-голямо съответствие с тези сцени, заснети Russ (Ръсел Карпентър (Ръсел Карпентър) - директор на фотографията на филма) ".
7. По време на заснемането на сцени с помощта на техники за улавяне на движение бяха използвани от четиридесет актьори. Чрез просто копиране на триизмерни модели в сцени на корабокрушение в същото време повече от хиляда души взеха участие.
Роб Легато: "Джим можеше да наеме още хиляда души, но те трябваше да бъдат транспортирани, нахранени, облечени и също така наемат допълнителни майстори, за да приложат грима. Моето правило по време на заснемането на филма беше просто: ако можеш да уловиш нещо със стандарт Ако сцената или някакъв обект в нея не могат да бъдат премахнати, ние използваме компютър.За епизоди, в които пътниците на Титаник падат от голяма височина във водата, застреляхме тези пръски от падащи обикновени предмети, хвърлени в океана три седмици, чакащи да симулират динамиката на водните изблици с помощта на компютър, ни отнеха само час ".
8. Продължавайки темата за процеса на снимане на хора, които падат във водата, Legato отбелязва, че след като филмовите кадри бяха сканирани и прехвърлени на компютър, аниматорите на Digital Domain разшириха скоковете на каскадите от 6 метра на 21 метра. В този случай беше използвана компютърно симулирана вода, което направи сблъсъкът с нея по-драматичен и естествен. Ръководителят обяснява, че дори най-добрите каскадьори ще се свият точно преди да паднат във водата..
9. "Само един стъклен купол, коронясващ горната палуба на кораба, взе от бюджета на Титаник 500 хиляди долара!"
10. В допълнение към триизмерните пътници и вода, бяха необходими миниатюрни модели на подробностите от музея "Титаник", за да се създадат специални ефекти за филма - бяха построени няколко парчета. Правейки този цифров домейн (DD) и Donald Pennington Inc (DPI).
11. "За да създадем този епизод, заснехме копие на Титаник в 1:20 мащаб. На палубата по-късно се инсталират" цифровите "пътници, заслужаващи похвала персонала на Digital Domain за отличното ротоскопиране на сцената: картината ясно показва, че всички пътници са зад BFTR също работи по този епизод: по време на снимките корпусът на кораба е бил покрит с патина ръжда, а освен това боята избледнявала поради горещото слънце..
12. Друго студио участва в създаването на моделите "Vision Crew", които направиха детайлни части на кораба за миниатюри на Digital Domain: спасителни лодки, кранове, витла, както и около 2000 дупки. За създаването на интериора на "Титаник" отделно от цифровия домейн и Доналд Пенингтън работи и други студия.
13. Основният инструмент на цифровия домейн при създаването на цифрова океанска вода за "Титаник" е софтуерът, създаден от Арете, чрез анализ на резултатите от спътниковото заснемане на ветроходни кораби. Според Legato разработчиците са изследвали динамиката на вълните, оставени от ветроходните кораби, са изследвали ефекта от скоростта на вятъра върху вълните, количеството светлина, абсорбирано и отразено от водата. Цифровият домейн подобри програмата, като добави към нея възможността за премахване на виртуална камера на дълги разстояния, както и създаване на разнообразни маршрути за полети. Освен това бяха добавени и други параметри: възможността за избор на височина, ъгъл на снимане, размер на обектива, отражение на небето във водата, както и обекти върху или в повърхността на водата, отразяващи слънчевата светлина.
14. Създадени са: 7.5 m (мащаб 1:35, DD), 13 (мащаб 1:20, DD) и 18 (скала 1: 14.5, DPI) модели, както и 44 m (мащаб 1: 6, DPI) миниатюрни, които в процеса на заснемане на филма ще бъдат счупени на половината (DPI), 7,5 м предна (DD), 7та и 15та кърмата (DPI) части на кораба. И двете студия си сътрудничат в процеса на изграждане на копия на подводници Мир в пълен размер..
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.