Как да направите пейзажа за търсенето

Вероятно много от вас вече знаят какво е търсенето в действителност и дори са участвали в такава игра. За да завършите търсенето, група хора се настаняват в отделна стая, откъдето трябва да намерят изход след определено време. Има много теми за истории за търсене, всичко зависи от въображението на създателите..

Спонсор на пост: CNC стругове за метал от официалния дилър на EMCO https://www.diomash.ru/catalog/tokarnye-stanki-chpu/

Малко хора знаят как да създават пейзажи за куестове. Днес ще ви кажем.

Първите куестове в действителност бяха завършени през 2007 г .: издателят на свободното списание за градските събития и развлечения, Такао Като, реши да прехвърли играта в реалност. Игрите бяха проведени в клубове и барове в Киото - 60 минути, за да открият скрити предмети и кодове за дешифриране. През следващите години се забавляваха най-необичайните места - училища, бивши болници, увеселителни паркове, стадиони и църкви. До март 2012 г. в играта участваха повече от 100 000 души в Япония, Китай и Сингапур..

Занаятчийската индустрия дойде в Москва през 2014 г., след като подобни развлечения станаха известни в САЩ, Япония и Европа. Ако първоначално те бяха малки стаи в покрайнините на града с опустошени декорации и най-простите замъци и задачи за излизане, сега търсенето индустрия се е развила до пълноправни центрове за семеен отдих..

В днешно време не е достатъчно да подготвите стая в мазето с помощта на приятели, за да поставите домашни подпори там, за да приложите интересна идея за куестар. През двете години на този бизнес в Русия, изискванията на посетителите и създателите на курорти са се увеличили. Трудно е да изненадате московската аудитория с прости куестове, които бяха популярни преди няколко години, сега трябва да направите качествен продукт.

За да разберете как да направите пейзажа и реквизитите за ExitGames questrooms, отидохме в семинарите, където създадоха всичко, от което се нуждаят за този тип развлечения..

На първо място, за висококачествената и интересна обстановка в квартала, ние се нуждаем от ръцете на професионалисти, които правят подобни неща за филмовата индустрия. Това, разбира се, струва повече, отколкото да поръчате подпори от приятел на капитана, но качеството на частите е на първо място..

В първата работилница, с която започнаха екскурзиите ми, работят с желязо. Тук те се търкалят, изковават, изрязват метални плочи, заваряват ги един с друг - затова в работилницата има непрекъснат шум.

Тук правят декорации не само за куестове, но и за различни исторически филми, фантазия и др. Тук е направена репликите за филма "Wolfhound".

В сервиза има голям брой различни инструменти, например тази машина за валцуване.

Някои неща ще станат декорации за филми, други ще се преместят в квартирни стаи..

На пръв поглед изглежда, че в това трудово разстройство не е възможно да се намерят подходящите инструменти и части за бъдещи продукти..

Направете каска от всякаква форма и епоха? лесно!

Много от тези каски и отделни елементи обаче не винаги стават декорации. Понякога те служат като празно за машина, върху която създават пластмасов аналог чрез натискане.

Резултатът е такава броня. Ако ги нарисувате с желаната боя, тогава ще бъде трудно да се различи от метала.

Тук могат да се направят реквизити..

В следващия магазин тихо, работниците напуснаха за обяд, но дори тук можете да видите много интересни подробности, въпреки бъркотията.

Работните срещи не се свеждат до създаването на пейзажи и подложки за търсенето. Паралелно с създаването на обкръжението на стаята, други специалисти от семинара излизат с ключове, механизми и пъзели, които посетителите трябва да решат, за да напуснат помещенията..

Разглеждат се различни подробности за отваряне на ключалки, механизми, докато се опитваме да не повтаряме вече въплътени идеи. След като се построи курортната стая, тя преминава теста. Стартира екип от опитни играчи, които изпитват степента на трудност при преминаването на курортната стая. Въз основа на впечатленията си, нещо се подобрява и коригира..

В допълнение към създаването на декорации за филми и куестове, в тези семинари има различни по поръчка различни неща за любителите на косми, като каски. Създаването на пълен костюм ще струва на космическия играч сериозна сума..

Работните цехове, в които са създадени декорациите, се намират в бившата фабрика..

Ако в предишните работилници те произвеждат главно метални изделия, то декорациите се правят от други материали..

Една от машините, върху които са нарязани декорации за куестове, е машината за фрезоване и гравиране с ЦПУ.

И така, questrooms вече гледат на подготвителния етап.

Почти всички декорации, включително лампи, бяха направени в същите тези работилници. Някои артефакти са донесени от questrooms в Япония, САЩ и Великобритания. Чуждестранни експерти постоянно съветват руския екип и следят отблизо разположението на помещенията.

Тапетът е залепен от специалисти на строителни фирми. От идеята до реализацията са необходими няколко месеца, в зависимост от сложността.

Специалистите от семинара са сериозни за задачата да направят търсенето интересна и трудна, защото понякога посетителите срещат трудности при намирането на ключовете и съветите за напускане на стаята. В опит да се решат загадките на търсенето, гостите на questrooms не само буквално унищожават пейзажа, но и разбиват вратите.

Те разказаха как една жена през 9-ия месец от бременността измъкна от стената парче армировка и счупи сейфа от стената, опитвайки се да намери следа. По-късно експертите се опитаха да повторят своя подвиг, но те не успяха..

Популярността на questrooms в света е доста висока. Независимо от факта, че Москва е била един от последните, която е домакин на този вид развлечения, сега търсенията на столицата са десет пъти по-добри, отколкото в други страни..

И за да разкажат за своите задачи и да разберат как вървят нещата с други представители на тази индустрия, всяка година се провеждат международни конференции, първият от които се провежда в Амстердам.

Но questrooms не стоят неподвижно и активно развиват най-новите технологии в развлекателната индустрия, като например виртуалната реалност, която всеки ден придобива популярност..

Игралните конзоли и друго оборудване за виртуална реалност се осъществяват в същите семинари..

Това е една от частите на игралната конзола - кутията, която съдържа електроника, софтуер, дисплеи.

Това е, което изглежда другата част на игровата конзола - динамична платформа за извори, която подобрява ефекта на потапяне с дъги за безопасност..

И това е пълноправен игрова конзола в игралната зала..

Пазарът на игри за виртуална реалност се разраства бързо в цял свят. Само в Русия тази зона на развлечения през 2016 г. ще нарасне с 16% - до 1,89 млрд. Долара - и ще бъде равна на обема на телевизионния рекламен пазар. внушителен!

Някой от вас се е опитал да играе такива игри?

Малък доклад с велосипеди от киното.

Източник: Как се прави

Благодаря за помощта при подготовката на материалната компания. Exitgames.ru