Легендарен филм Припомни всички тайни на специалните ефекти

1 юни 1990 г. на екрана за първи път дойде фантастичният трилър "Recall All" с легендарния Iron Arnie в главната роля. Този емблематичен филм на Пол Верховен успя да превърне целия жанр на кинематографията и завинаги да влезе в историята на филмовата история. На рождения ден на известна живопис ви каним да научите как фантастичните специални ефекти, направени в онези дни, са невероятни..

(Общо 24 снимки)

Спонсор пост: Nivelir: JSC "Империком" - продажба и сервиз на пълната гама съвременна геодезическа, лазерна и измервателна техника. Източник: tech.onliner.by

1. Не е зле златната ера на холивудското кино от 1980-90 г. често се свързва с Арнолд Шварценегер. Помнете ли времето, когато освобождаването на всеки филм с "г-н Олимпия" в главната роля a priori обещал яростното действие на старото училище? "Коран Варвара", "Терминатор", "Командо", "Хищник", "Червено топлина", "Истинска лъжа"! Без тези ленти е трудно да си представим американското кино от края на миналия век..

2. През втората половина на 80-те, Iron Arnie имаше късмет да се срещне с холандския режисьор Пол Верховен, който по това време успя да направи труден, актуален, ироничен и, най-важното за "фабриката за сънища", най-добрия филм RoboCop. Два гении трябваше да работят върху нова картина, която също беше предназначена да направи история..

3. За проучването "Recall All" бе определен един от най-високите бюджети за тези времена. Значително по-скъпо е издаден само една година по-късно, "Терминатор 2". Разбираемо е, защото след лентата "Павел Верховен" Арнолд Шварценегер осигури титлата звезда от първата величина и не можа да спре исканията си по отношение на таксата.

4. Изненадващо е, че с целия мащаб и високата цена на филма в "Recall All" има само един сериозен компютър специален ефект. Помнете няколко епизода, когато главният герой заедно с други пътници от метрото минават през рентгеновия коридор? Зрителите виждат хората, които влизат в някаква стая, след което се показват ходещи скелети, които накрая се превръщат в хора, когато напускат стаята. През 1989-1990 г. нямаше технология за създаване на такива ефекти. Изглежда, че създаването на "рентгенови" анимации не е сложно, но не е така. Специалистите трябваше да изчислят по специален начин прозрачността и покритието на всички кости на скелетите, така че те да изглеждат обемни на филма.

5. За да започнете с актьорите, които играят в епизоди с рентгенови лъчи, "премахнете" движението. Арнолд Шварценегер бе облечен в бял костюм с 18 светлоотразителни сензора. Всяко движение на актьора записва едновременно шест черно-бели камери. Компютърът анализира промяната в местоположението на сензорите, установи, че даден датчик на определена камера съответства на същия датчик, заснет от други камери.

6. Всички движения, необходими за снимане на тези сцени, бяха заснети за един ден. Компютърните учени бяха много доволни от такава бърза работа и увериха, че след няколко дни ще представят най-впечатляващия епизод на улавяне на движението на кинематографите. Все пак всичко се оказа много по-сложно от първоначалното. Вместо няколко дни отнемането на материала отнема няколко седмици. Методът на улавяне на движението с помощта на сензори не отговаря на очакванията. В резултат на това много просто трябваше да завърши ръчно. Анимацията на походката беше най-трудното нещо - най-мощните компютри по онова време работеха до границата, а специално написана програма за изчисляване на непрозрачността на костите непрекъснато се разпадаше. Въпреки това, поради невероятния брой човекочасове, работата се свърши толкова добре, че в крайна сметка беше награден с Оскар..

7. След 20 години режисьорите обичат да запомнят една забавна история. По време на заснемането на преминаването на актьорите през "рентгеновата" стая, един от тях ходи с куче, което реши да облекчи много от нуждата в един от дубликатите. Всичко това се появи в кадъра, а директорът го хареса толкова много, че иска да го вмъкне във филма. Но след това Пол Верховен реши, че ще отвлече вниманието на публиката, който ще помни точно този момент с кучето, което го е надувало, а не самия рентгенов коридор..

8. Основното заснемане на "Recall All" се проведе в Мексико. Тук намерихме подходящ ландшафт с червеникав пясък. Беше в пустинята недалеч от Мексико, че един от последните епизоди е застрелян, когато злодеят, главният герой и неговата жена падат на земята, след което лицата им започват да набъбват.

9. Недалеч от мексиканската столица е построена гигантска природа на атмосферния реактор, а за сцените в метрото е включена местна метростанция. Операторите трябваше да наемат склад от 2000 квадратни метра - в студията просто нямаше място, където да се съхранява огромно количество пейзажи..

10. Почти всички фантастични марсиански пейзажи бяха пресъздадени миниатюрно с помощта на специалисти от НАСА. Отне няколко дни, за да инсталирате някои оформления. Строго погледнато, бяха направени макети за всичко, което виждаме на екрана (влакове, коли, космически кораб, кислороден реактор). В някои случаи е било необходимо да се направят няколко миниатюрни образци от едно и също нещо..

11.

12.

13. За да изглеждат оформленията по-големи, те са направени специално с много сложна структура, а след това използват мобилен фонов фон с камера. Камерата се движеше гладко пред оформлението, а фонът с образа на марсианските пространства изглеждаше безкрайно. В други случаи фонът е останал в синьо, за да се вмъкнат по-късно пейзажите, необходими за антуража. Например, това беше в една от последните сцени, когато мутанти изглеждат от пещерата, а камерата в същото време се отдалечава от тях, показвайки широко отворените пространства на Марс.

14. Между другото, това са мутанти, които са най-впечатлени от публиката, докато гледат "Recall All".

15. Помнете ли този неприятен и в същото време сладък бунтовник Куато, сиамският близнак от него, по-скоро като обикновен превозвач? В онези моменти, когато ги виждаме, се появява внимателно измислена и чудесно изработена кукла. Средно беше управлявана от шест куклопарла, но в особено трудни моменти се нуждаеше от помощта на 15 души. Единият контролираше движенията на тялото на човешкия превозвач, вторият контролираше главата му, третият отговаряше за движенията на устните на Куато, четвъртият контролираше моторните умения на ръцете си, петият обърна очи и т.н. В куклата имаше огромен брой движещи се механични части, повечето от които бяха контролирани дистанционно с дистанционно радиоуправление. Като се има предвид, че всички движения трябваше да бъдат координирани, така че Куато изглеждаше като истински, жив човек, може само да отгатне колко време и усилие е нужно, за да се постигне желания резултат..

16. Тройната блудница е станала почти отличителна черта на филма. Създателите на картината подчертават, че и трите гърди са фалшиви, те не биха допуснали никакви реални на екрана. Следователно трябваше да направим кухи протези от пяна, пълни с водни торбички и прикрити като манипулатори за грим под цвета на кожата..

17. Rob Bottin, един от най-добрите художници на холивудски грим, работи върху образа на мутантите. Той използва реплика на главата на Арнолд Шварценегер, за да направи мрачно лице от гума от пяна, която изобразява цяла буря от емоции, когато изважда "нокът" от ноздрите му..

18. Няколко механични копия на главите трябваше да се използват в сцена с тънка атмосфера и подути лица..

19. Повечето от създателите на куклата се гордееха с лицето на една закръглена жена, прикрита, когато героят Арнолд Шварценегер пристигна на Марс. Помниш ли как маската се заклещи и започна да се разлага? Няма един компютърски ефект - всичко това е истински механизъм с скритото куклено лице на Хаузър. Днес това може да бъде много по-евтино да се реализира с помощта на цифровата технология, но след това режисьорите създадоха истинско инженерно чудо..

20. Има малко земни превозни средства във филма и те отдавна не се колебаят за дизайна на това, което е. Например, за да създадете такси, използвахте шасито от стар Volkswagen - неговата рамка и двигател бяха полезни..

21. Пол Верховен се опита да повлияе на въображението на зрителя по различен начин. Например, в самото начало на снимката директорът-перфекционистът реши да покаже отблизо четката на момиче, което боядисва ноктите си с едно докосване на определено устройство или мигновена промяна на природата в прозореца. Всичко това нямаше никакво въздействие върху парцела и в същото време изискваше значителни средства за изпълнение. Но такива техники помагат да убедят зрителя за реалността на случващото се на екрана..

22. Пол Верховен по време на снимките

Холандският режисьор си спомня целия период на заснемане с носталгия и изобщо не се ядосва, че заедно с целия екипаж на филма трябва да страдат от треска, гадене, дехидратация и диария - това са условията в Мексико. Неприятните болести не избягаха и желязо Арни. Той донесе собствения си готвач на стрелбата, но скоро той се разболя и Шварценегер се разболя след него.

Въпреки това, актьорът в Paul Verhoeven не беше капризна и слушаше режисьора във всичко. "Арнолд има много мощна харизма, с един поглед, той може да покаже цял спектър от емоции. В много епизоди е достатъчно да застреля лицето му", спомня си холандецът. Това обаче не означава, че работата с Шварценегер е лесна. Трябваше да охладя актьорските умения, да променя стила на разговора, който първоначално приличаше на речта на робот от "Терминатор".

23. Понякога, за да постигнете по-добра игра, трябваше да направите 20, 30 и дори 40 двойки с актьор. Самият Пол Верховен, например, най-много харесва епизода, в който лекарят, който дойде при героя Арнолд, се опитва да го убеди, че всичко това е сън, за да излезете, от което просто трябва да вземете хапче. Сцената, между другото, е много като епизод от филма на Алфред Хичкок "Разкъсана завеса".

Любопитно е, че идеята на Пол Верховен щастлива в "Recall All" е много условна. В самия край на филма, непосредствено след последната целувка, екранът наводнява с ярка светлина. Както режисьорът отбелязва, с това иска да покаже умиращия мозък на главния герой, който наистина беше оставен в нереални "спомени" и през цялото това време беше на един стол на Земята.

24. "Recall All" не е само научна фантастика, а игра с публиката и реалността. Не на последно място, това е психологическо изследване на човек, опит за разделяне или съчетаване на различни реалности и сън. Нещо подобно беше направено от братята (и сега брат и сестра) Wachowski в Матрицата.

Филмът "Recall All" успя да превърне целия жанр на кинопроза и да покаже, че може да бъде не само интересен или умен, но и да комбинира и двете качества.